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Formato: 8 Sep 2010
balazo: 
Número 59
Contenido: 

¡Qué semana! Mientras la Games Convention tiene lugar en Leipzig, Alemania, muchísimos updates de juegos que ya conocíamos se han dado, pero el que en lo personal me ha emocionado, por supuesto fue el opening cinemático para la siguiente expansión de World of Warcraft, The Wrath of the Lich King. ¿Ya lo vieron? Pero dejando un poco atrás los anuncios de la convención, de los cuales ya les hablaremos con más detenimiento en fechas posteriores, sigamos con el contenido del podcast de esta semana.

Noticia: ¿Juego de Prison Break?
Así es, y será –presumiblemente– para consolas de nueva generación. Pero ¿Qué necesita para obtener el éxito y no ser una imitación barata del programa de tv? ¿Logrará satisfacer a su base de fanáticos sin aburrir al público en general? Mientras la respuesta final a dichas interrogantes queda en el aire hasta la fecha de lanzamiento, les hablamos un poco de lo que implica el que se haga una adaptación a juego de una serie de televisión tan popular.

Noticia: Alison Carroll es la nueva Lara Croft
Y no, no nos referimos a la nueva actriz para la siguiente película, sino a la imagen para la campaña publicitaria del juego. Esta gimnasta –semi-profesional– británica será la nueva cara que de vida a la protagonista de Tomb Raider durante todos los eventos de promoción y convenciones de videojuegos (justo como lo hizo en su momento Karima Adebibe), en relación a la más reciente entrega de la serie: Underworld. ¿Alison llenará las botas de la Srta. Croft? Se los diremos.

Feature: NEX 2008
Nuestra editora de la revista, Susana Tamayo, se dio una vuelta por Panamá para asistir al Nintendo Experience y dar una revisada a todo lo nuevo que, tanto Nintendo como otros desarrolladores, tienen preparado para los próximos meses en lo que refiere a Wii y NDS. Ella nos cuenta su experiencia y un poco de lo que vio.

Noticia: Colaboración de Shinji Mikami y Suda51 con EA
Shinji Mikami (Resident Evil) y Suda 51 (No More Heroes) son dos nombres que, dentro de la industria, significan creatividad y profesionalismo. Estas dos mentes brillantes pensaron en una idea para un nuevo título de terror al estilo que sólo ellos pueden crear, pero de todos los Publisher que buscaron, uno los apoyo completamente –según han declarado en entrevistas–, y ese fue Electronic Arts. Les contamos un poco de esta innovadora propuesta.

Review: Tales of Vesperia
Tales, una palabra que dentro del género RPG evoca el nombre de Namco. Con Tales of Vesperia se abren las puertas de una nueva aventura –que nada tiene que ver con los anteriores de la serie–, depurando cada elemento de los anteriores juegos para PS2. ¿Cuáles? Les contaremos a detalle de algunos de ellos.

Audio: 

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